Между Сумеречным лесом(Duskwood) и Болотом Печали(Swamp of Sorrows) лежит унылый пустынный край – Перевал Мертвого Ветра(Deadwind Pass). Над безжизненными окаменелыми лесами высятся мрачные гранитные утесы с зубристыми вершинами. Как явствует из названия местности, здесь царят смерть и опустошение.
Но так было не всегда. На Перевале Мертвого Ветра, в сияющей башне Каражан, обитал Медив, последний из Хранителей. Величайший волшебник своего времени, назначенный оберегать людей, Медив подпал под власть духа тьмы Саргераса – Грозы Миров. Через посредство Медива Саргерас открыл Темный портал, и на смертные королевства Азерота хлынули полчища орков. Война разгоралась все пуще, а Медив отчаянно сопротивлялся порабощающему контролю со стороны Саргераса. Раздираемый жестоким противостоянием двух сил в душе, волшебник в конце концов лишился рассудка. Друг детства и верный сподвижник мага, его правая рука, Андуин Лотар, заподозрил его в обмане. Заручившись поддержкой юного ученика М ... Читать дальше » |
Уважаемые игроки, хочу донести до Вашего ведома, что с понедельника, 15.02 будет запрещен вход в игру версией клиента, отличающейся от 2.3.3 (билд 7799). Если Вы пользуетесь клиентом 2.3-2.3.2 - заблаговременно обновитесь до 2.3.3.
Необходимые патчи доступны на нашем сайте: http://wow.wnet.ua/?module=infodir&id=25#12 |
В последних версиях был множество изменений, связанных с целями каста: были исправлены групповые ауры, эффекты, привязанные к определенной точке, а в 2963 тестируется фикс AOE заклинаний Blizzard, Rain of Fire, Volley и других. Также было решено выключить изменения счастья и лояльности петов на БГ.
Другие изменения: |
Сегодня был запущен новый калькулятор талантов. Отличительной его особенностью является работа с минимумом перезагрузок страниц и возможность вставки ссылки на форум.
Благодарность за разработку выражается Троллю, нашему бывшему модератору, а ныне консультанту по вопросам развития форума. Ссылка на калькулятор: http://wow.wnet.ua/calc/talents.html |
С версией 2955 начинается борьба с различными чит программами, включая WPE, WEH, Сheat Engine и другие.
Попытки использования этих программ на нашем сервере приводят к дисконнекту, а в дальнейшем будут караться автоматическим баном. В связи с этим, было решено понизить уровень АСХ защиты, что должно решить проблемы с различными спелами (Blink, Intercept и пр), действиями на маунтах и спонтанными дисконнектами при передвижении. |
Прошло немало времени с тех пор, как в глубинах Пещер времени пробудился потомок великого дракона Nozdormu.
Еще с тех времен, когда мир был молодым, бронзовый дракон охранял разветвленный лабиринт времени, контролируя изменения и события, гарантируя сохранение временного баланса. Но сейчас, после пробуждения Nozdormu, темные, злобные посланцы заполнили временные пути, пытаясь изменить течение прошлого, настоящего и будущего. Воины Альянса и Орды! Бронзовый дракон вновь вербует героев, чтобы воспрепятствовать разрушению временных путей и не дать нитям истории перепутаться навсегда. Для входа в данж необходимо выполнить Return to Andormu. |
C версией 2934 стартует система рангов, аналогичная той, что была до Burning Crusade на официальном сервере. Будут начисляться Contribution Points за килы и за БГ. Один раз в неделю будет пересчитываться глобальный рейтинг и будут выдаваться звания. Формулы выдачи сделаны 1в1 по WoWWiki, формулы общих расчетов тоже (спасибо Хантеру с Риверы, который когда-то изучил весь этот вопрос и написал код еженедельного расчета). Вся информация и формулы есть тут:
http://www.wowwiki.com/Formulas:Honor_System За Honor Kills c версии 2933 было выдано по 10 CP за каждый. Следующией пересчет будет завтра, а затем в среду 20.01.10 и дальше каждую неделю. Возможно, некоторые понизятс ... Читать дальше » |
Сегодня с версией 2933 вступает в силу новая система накопления хонор килов (Honor Kills). Старые хонор килы теперь заморожены и отображаются в поле 'Yesterday Kills'. При наборе 15ти килов игрок при следующем входе в игру получает звание Private или Scout (в зависимости от фракции) и сможет выбирать показывать его или нет.
Также реализована возможность просмотра чужих ПВП достижений через закладку Inspect. Столь существенные изменения связаны со сложным багом, который перечеркивал смысл накопления хонор наград и препятствует смешиванию старых и новых килов. Раньше ХК и Хонор за убиство плеера получали только те, кто участвовал в первом убийстве этого плеера с момента входа в игру. Т.е. достаточно было один раз "пометить" чара и потом при каждой его смерти (от моба, плеера, падения с высоты) получать бонусы. Среди других изменений хочу отметить различные фиксы багов с торговлей, а также увеличение в 10 раз количества Happiness Points, получаемых питомцами при кормлении. ... Читать дальше » |
Дамы и господа. Хочу донести до вашего внимания, что празднования Нового Года состоится 27 декабря в 18.00 по Киеву. В усадьбе в Лок Модане.
В программе на вечер: 1. Конкурс сыщиков. 2. Конкурс-собиралка. (Принести список вещей) 3. Викторина. 4. Гонки 5. Рыбалка. 6. Бал-маскарад с конкурсом костюма. Надеюсь на ваше присутствие на этом маленьком празднике. Более подробные координаты места проведения вы получите письмом. Все желающие присутствовать могут отписаться в соответствующей теме на форуме или написать письмо мне. С уважением, Уилла. |
Сегодня, 6го ноября исполняется 5 лет нашему серверу.
Огромная благодарность выражается тем, чьи усилия, терпение и понимание сделали его таким, как он есть - нашим игрокам. Именно Ваша заслуга в том, что сервер все еще существует, развивается, стремиться к чему-то. Есть немало разработок, которые важны лишь их разработчикам как предмет самолюбования, но гораздо важнее те проекты, которые увидели свет, нашли свою аудиторию и живут именно за счет внимания и поддержки их пользователей. |